14
Mar
2023

รีวิวแบลร์แม่มด

Blair Witch มีข้อบกพร่องอย่างแน่นอน แต่มันเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่จะเกิดขึ้นกับแฟรนไชส์ตั้งแต่ภาพยนตร์ Blair Witch Project ดั้งเดิม

The Blair Witch Projectในปี 1999  เป็นภาพยนตร์สยองขวัญคลาสสิก โดยสร้างความนิยมให้กับประเภทฟุตเทจที่พบ และเบลอเส้นแบ่งระหว่างนิยายกับความเป็นจริง โปรเจกต์ภาพยนตร์และวิดีโอเกมต่อมาได้พยายามดึงสายฟ้านั้นกลับคืนสู่ขวดอีกครั้ง แต่ส่วนใหญ่กลับล้มเหลว อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ ของ  The Blair Witch Projectที่ผิดหวังกับภาคต่อควรลองเล่น เกม Blair Witch เวอร์ชัน วิดีโอเกมของ  Bloober Team มีข้อบกพร่อง แต่เป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดในการจับภาพความมหัศจรรย์ของภาพยนตร์ต้นฉบับ

Blair Witchรวบรวมเนื้อหาต้นฉบับ โดยผสมผสานองค์ประกอบด้านภาพ เช่น สัญลักษณ์รูปไม้อันเป็นเอกลักษณ์ของแฟรนไชส์ ​​และใช้กลไกฟุตเทจที่พบเพื่อสร้างหนึ่งในกลไกที่น่าสนใจยิ่งขึ้นของเกม เมื่อถึงจุดหนึ่งของเรื่อง  ผู้เล่น ของ Blair Witchได้จับกล้องวิดีโอที่สามารถใช้ทั้งดูสิ่งที่มองไม่เห็นในสภาพแวดล้อมและดูเทปที่พบในโลกของเกม หากผู้เล่นหยุดเทปสีแดงชั่วคราวในเวลาที่เหมาะสม พวกเขาสามารถเปลี่ยนโลกรอบตัวพวกเขาได้อย่างสมบูรณ์ หรือนำบางสิ่งจากเทปเข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริงเพื่อไขปริศนาและดำเนินโครงเรื่อง เมื่อรวมสิ่งนี้เข้ากับฉากการต่อสู้เป็นครั้งคราว และเห็นได้ชัดว่า  Blair Witchเป็นมากกว่าเกมจำลองการเดินธรรมดา

Blair Witchมีส่วนร่วมมากกว่า “เครื่องจำลองการเดิน” อื่นเล็กน้อยในแง่ของการสำรวจเช่นกัน โดยผู้เล่นสามารถสำรวจผืนป่าที่เหมาะสมโดยไม่ต้องติดอยู่บนเส้นทางที่เข้มงวด จริงอยู่ ผู้เล่นจะพบว่าแทบจะไม่มีอะไรน่าสนใจเลยหากพวกเขาหลงทางจากที่ที่เกมต้องการให้ไป แต่Blair Witchก็ยังทำหน้าที่ได้ดีอย่างน่าประหลาดใจในการทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังออกไปเดินเล่นในป่า Black Hills

โชคไม่ดีที่บางครั้งตัวเอกของเรื่อง Ellis จะเดินเข้าไปในกำแพงที่มองไม่เห็น ซึ่งนั่นสามารถทำลายความดื่มด่ำได้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับเกมประเภทนี้ ปัญหาทางเทคนิค เช่น สุนัขของ Ellis Bullet ลอยอยู่ในอากาศ หรือ Ellis ติดอยู่ภายในวัตถุ ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดที่พบได้น้อยมาก เพราะปัญหาดังกล่าวจะดึงผู้เล่นออกจากประสบการณ์ ตัว Ellis เองอาจเป็นอุปสรรคในการดื่มด่ำกับเกมในบางครั้ง เนื่องจากเขามีปฏิกิริยาแปลก ๆ ต่อสิ่งต่าง ๆ รอบตัวเขา และเขาเลือกแปลก ๆ ที่จะไม่บอกผู้คนที่เขากำลังสื่อสารด้วยเกี่ยวกับสิ่งแปลก ๆ ที่เกิดขึ้น ซึ่งดูไม่สมจริง

อีกอย่าง บางอย่างที่อาจอธิบายได้ว่าทำไม Ellis ถึงไม่เปิดใจกับตัวละครอื่นๆ ในเกม เป็นเพราะ PTSD ของเขา เราจะไม่ลงรายละเอียดว่าทำไมเอลลิสถึงมี PTSD แต่มีการระบุตั้งแต่เนิ่นๆ ว่าเป็นสิ่งที่เขาต้องต่อสู้ด้วย หากเราไม่รู้มาก่อนว่ามีสิ่งเหนือธรรมชาติเกิดขึ้นอย่างแน่นอนใน Black Hills เนื่องมาจากภาพยนตร์ซีรีส์เรื่องBlair Witchจริง ๆ แล้วคงจะน่าสนใจทีเดียวหากผู้พัฒนายังคงคลุมเครือว่าสิ่งเหล่านี้กำลังเกิดขึ้นจริงหรือไม่ หรือถ้าพวกเขาเป็นเพียงผลจาก PTSD ของเอลลิส

ไม่ว่าสิ่งที่ Ellis ประสบตลอดทั้งเกมจะเป็น ” ของจริง” หรือไม่ก็ตาม เกมจะไม่อายต่อPTSD ของ Ellis และผลกระทบที่มีต่อเขา แต่ปัญหาด้านสุขภาพจิตของเอลลิสเป็นมากกว่าแค่การแต่งตัวเหมือนในเกมอื่นๆ ในช่วงต้นเกม ผู้พัฒนาใช้ Bullet อย่างชาญฉลาดเพื่อทำให้ Ellis สงบสติอารมณ์เมื่อเขามีอาการ PTSD ซึ่งไม่เหมือนกับที่สุนัขรับใช้ทำในชีวิตจริง

Bullet เป็นทั้ง  ฟีเจอร์ที่ดีที่สุดของBlair Witchและฟีเจอร์ที่ขัดแย้งกับความสามารถของเกมในการทำให้ผู้เล่นหวาดกลัว มีหลายครั้งที่ Bullet ถูกพรากไปจาก Ellis และช่วงเวลาเหล่านี้ตึงเครียดขึ้นอย่างแน่นอน เพราะผู้เล่นถูกสร้างให้รู้สึกปลอดภัยเมื่ออยู่กับสุนัข แต่การมีเพื่อนตลอดทั้งเรื่องทำให้ยากที่จะรู้สึกกลัวกับสิ่งที่เกิดขึ้น

เมื่อเกมสามารถดึงผู้เล่นเข้ามาได้ ความกลัวก็จะมีประสิทธิภาพมาก เราพบว่าตัวเองกระโดดมากกว่าหนึ่งครั้งและรู้สึกหวาดกลัวเมื่อต้องเข้าไปในบางพื้นที่ การออกแบบเสียงยังช่วยให้ผู้เล่นคลานออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม เราเล่นผ่าน  แบลร์วิทช์ในความมืดโดยสวมหูฟังอย่างที่ควรจะเป็น และมันน่าตกใจที่ได้ยินเสียงใบไม้แตกในระยะไกลหรือเสียงแปลกๆ ที่ไร้มนุษยธรรมจากความมืดขณะที่เอลลิสเดินผ่านป่าแบล็คฮิส์ มีอยู่ช่วงหนึ่งที่มีพายุฝนฟ้าคะนองในเกม และมันฟังดูสมจริงมากจนเราคิดว่ามันกำลังเกิดพายุในชีวิตจริง การออกแบบเสียงของ Blair Witchนั้นยอดเยี่ยมและควรได้รับการพิจารณาสำหรับรางวัลบางรางวัลในช่วงปลายปี

การออกแบบเสียงที่สมบูรณ์แบบของ Blair Witchเข้ากันได้ดีกับการนำเสนอภาพของเกม ซึ่งมีบทบาทอย่างมากในการสร้างบรรยากาศของเกม ทีม Bloober ใส่ใจในรายละเอียด นำเสนอแอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยมและสภาพแวดล้อมที่สมจริงมาก นอกจากนี้ ฉากที่แปลกประหลาดบางฉากมีความสร้างสรรค์เป็นพิเศษ โดยชั่วโมงสุดท้ายของเกมจะมอบภาพที่น่าตื่นตาเพื่อเป็นรางวัลให้กับผู้ที่เล่นจนจบ

ชั่วโมงสุดท้ายของ  Blair Witchนั้นบ้ามาก แต่มันก็เกินการต้อนรับเพียงเล็กน้อย ผู้เล่นถูกโจมตีด้วยภาพที่บ้าคลั่งและฉากที่น่ารำคาญ แต่มันก็คงอยู่ตลอดไปและผลตอบแทนที่ลดลง หากเกมจบลงเร็วกว่านี้ประมาณ 30 นาที ตอนจบคงจะเป็นอะไรที่พิเศษมาก

ก่อนหน้านี้มีการอ้างว่าต้องใช้เวลาหกชั่วโมงในการเอาชนะ  Blair Witchแต่เราสามารถทำสำเร็จได้ภายในสี่ชั่วโมงกว่าๆ ดังนั้นมันจึงเป็นเกมที่ค่อนข้างสั้น ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว มีของสะสมมากมายให้ค้นหาที่ซ่อนอยู่ในป่า ไม่ต้องพูดถึงตอนจบที่หลากหลายเพื่อเพิ่มมูลค่าการเล่นซ้ำ น่าเสียดายที่ดูเหมือนจะไม่มีวิธีที่จะข้ามไปยังบทใดก็ได้ที่ผู้เล่นเลือก หมายความว่าผู้เล่นต้องเริ่มเกมทั้งหมดตั้งแต่ต้นหากพวกเขาต้องการเห็นตอนจบอื่น ๆ และนั่นไม่ใช่โอกาสที่น่าดึงดูดใจอย่างมาก .

หน้าแรก

ไฮโลไทย, ไฮโลไทยเว็บตรง, เกมไฮโลไทยเว็บตรง

Share

You may also like...